关于GTD理论的一些杂想

2018-11-292721

<p>本来给自己定的题目是,关于“网红”这类产品的一些不成体系的想法。生出了些许变故,起因是今天在网上漫游,突然想到自己的空间站项目(周报系统),于是在一些 职业的门户网站上去搜索了关于滴答清单这类效率工具类的文章,有两篇启发非常大,也非常有眼缘地看到了今天题目中的这个理论的名字,遂拿它做了今 天的题目。</p><p><br></p><p>我是一个喜欢快点完成手上必须要做的事情的,不想等,容易焦躁,这个世界好玩的,有趣的事情太多了,不知道下一秒有什么惊喜在等着我。我得快一 些,把手上事情做了。喜欢一张一弛,不喜欢细水长流。但是这一种在工作上,有很明显的弊端,较为复杂,重要的事情应该不能这么快,考虑清楚才进 行,找一个平衡点。</p><p><br></p><p>刚刚好是与这个理论和我的方式,有一些类似的,人们都是会喜欢和自己一样的一切,长相是,专业是,性格是。</p><p><br></p><p>赶紧回到正题来...</p><p><br></p><p><strong>GTD(Getting Things Done),即“把事情做完”,是一个管理时间的方法。</strong>其两大要点为:</p><p><br></p><p> 1.清空大脑的内存: ————大脑是用来思考的,而不是用来记事的。大脑中记录大量事情,会增加自己的焦虑感,从而降低自己的效率。所以应该将事情记录在外部设备,确 保自己专注地面对眼前的事;</p><p><br></p><p>2.把任何任务和项目具体成行动: 在一个给定时间采取一个给定的行动,时刻知道自己下一步该干什么,这样才能确保自己的行动效率和信心。</p><p><br></p><p><strong>GTD五个核心原则</strong></p><p><br></p><p>GTD(Getting Things Done)把事情做完,希望同时也把事情做好。GTD五个核心原则是:收集、整理、组织、回顾、执行。 主要原则在于一个人需要通过记录的方式把头脑中的各种任务移出来,通过这样的方式,头脑可以不用塞满各种需要完成的事情,而集中精力在正在完成的 事情,是一种消灭压力的高效工作方法。</p><p><br></p><p>这五个原则或者说方法论也刚好做接下来的目录:</p><p><br></p><p><strong>收集 </strong></p><p>收集是GTD理论里的第一步,主要理论是创建一个收件夹的地方,把自己脑子里的计划都丢进去,然后一周或者一段时间清理它一次。有一个重要的两分钟 原则,即任何事情如果花的时间少于两分钟,那么马上就去做。</p><p><br></p><p>在我看来,收集是一个很有趣的词,我暂时理解成:接触,联系,然后有意识的记忆,记录下来;</p><p><br></p><p>首先得见识够多,到要做一件事情的时候,能够各个维度的把脑子里任何的东西联系得到这件事上来,各个侧面地看它,就好像被四面八方的审视。 接触可 以是人与人,人与信息,人与知识,人与外在显化的一切。然后去记录与记忆,很有趣的是记录和记忆都是有保质期的,所以收集是第一步也是操作最多 的,也是折旧损耗比较多的一步。</p><p><br></p><p>世间大多数的事情都是如此,万事开头难,要完成一个较高难度的事情,效果肯定不一定好,即便依靠天分,依靠灵感灵光一现,仅凭大量的接触与记忆的 收集,是不能挑战这个世界上“能看到好风景”的事情的。巧的是“广深高速”,广也是第一步。一个人玩了大量的产品,参照了大量的竞品,东抄抄,西抄抄就 能抄出一个好产品么,当然是不可能的,我国的游戏行业一直饱受诟病的原因,似乎也能印证这个观点。</p><p><br></p><p><strong>整理 </strong></p><p>整理在理论是一个严格的工作流程,处理,延期处理,其他方法处理,或者分类检索存档以便查询,或者删除掉,总之要有一个方式将收件夹里的东西收拾 好,形成一个方便使用的工作流程来。</p><p><br></p><p>发散一点去想,信息是有序与无序并存的,世界也可能是有序与无序并存的,即便随着科学的进步,整个客观世界逐渐清晰起来,但不同的人的信息也是有序 与无序并存的,同一个人,认知和记忆也是有序与无序都并存。在这个前提下,整理这个行为似乎都是区分人认知甚至智力水准的一个标准。</p><p><br></p><p>分类检索无处不在,公司的部门,知乎的话题,电脑的品牌,屏幕的尺寸,去淘宝电商中看一看,不同的商品,不同的类别一下子就拉出来了,当然共性的 也很多,价格,评价,销量....客观事物的复杂度越高,能拉出的维度也就越多。</p><p><br></p><p>总结一下,整理,就是一个分类检索的过程。</p><p><br></p><p>我有几次把纸牌弄散的经历,因为不知道会不会遗漏几张,所以每次都会按照四个花色,从A到K,整理一次,直到确认牌数是OK的。纸牌的四个花色是确 认的,维度相对单一,但是如果遇到不这么确定的,维度更多的,我们需要确保的是,整理出来的效果一定是自己最舒服,最有效率的。这个可能会随着认 知,状态等等的变化,可能是人自身的,也可能是客观的,我们需要不断的调整。</p><p><br></p><p>整理大家都或多或少会整理,但是如何整理好,还是看自己这个用户的体验了。</p><p><br></p><p>整个理论的内容是丰满的,一次性来写总觉得会片面,这次的文字也先写一个初版,慢慢迭代它吧,每一次写角度,状态,思维也会有很大的变化,说不定 有其他有趣的想法来。</p><p><br></p><p>今天就写到这里,其他的维度将会在后期的一一分享。</p><p><strong><br></strong></p><p><strong>章宸铭 </strong></p><p>芦苇科技产品经理</p><p> </p><p>芦苇科技-广州专业软件外包服务公司</p><p>提供微信小程序、APP应用研发、UI设计等专业服务,专注于互联网产品咨询、品牌设计、技术研发等领域</p><p>点击 <strong>阅读原文</strong> 访问  www.talkmoney.cn 了解更多</p><p>万能说明书 | 早起日记Lite | 凹凸壁纸 | 言财</p><p><br></p>

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