钉钉开发初步探索和总结

2019-01-073084

问题

1. - 钉钉开发需要哪些资质,需要申请哪些账号、走哪些流程(像微信小程序的话,一大堆申请、一大堆企业认证)——这些需要提前准备了解清楚

    • 怎么开发?
    • 有哪些功能?
    • 目前市场上有哪些别人的框架
    • 收集学习材料
    • 有哪些功能有,但是存在限制(例如小程序的打开 app 功能)
    • 有哪些功能自身存在限制性(如小程序的地图)
    • 开发边界是什么?有哪些需求是做不到的
    • 有哪些功能是需要特殊资质的(如之前小程序的直播、现在小游戏的 IOS 支付等)

结论

在讲开发之前首先要知道

钉钉开发分为:1、移动客户端。2、PC端。3、服务端。三个平台的开发。 1、移动端:面对钉钉手机用户和企业用户。 2、同上主要面向PC端的用户和企业。 3、服务端,用于用户和企业内部管理的平台方向,例如OA网站。

具体的功能点可以点这里,其实多数都跟微信小程序开发差不多,在官方的demo中,个人觉得钉钉的页面交互功能比微信好一点,

一、注册开发者账号

1.先注册账号,开发者账号,用以登录开发者后台做创建应用等操作 2.若要登录企业的开发者后台,您必须是此企业的主/子管理员。 3.若您已具备开发者账号,或已经是开发企业的主/子管理员,可直接登录开发者后台。 4.若您已经在开发企业内,但不是子管理员,可以找主管理员帮您设置成子管理员,而后登录开发者后台。

ps.如果没有注册的话,可以点击这里看注册流程

二、相关的管理后台

1.钉钉管理后台:用于创建组织、邀请成员、管理企业等 2.开发者后台:用于创建和管理应用

钉钉管理后台

开发者后台

支付功能

使用说明

1.只能接入支付宝支付功能,支付宝接入详情入口 2.接入方式比微信支付简单,仅限于前端部分 enter description here

框架

钉钉自带一套成熟的框架。

文件结构

E应用分为 app 和 page 两层。app 用来描述整体程序,page 用来描述各个页面。 app 由三个文件组成,必须放在项目的根目录。

文件 必填 作用
app.js E应用逻辑
app.json E应用公共设置
app.acss E应用公共样式表

page 由四个文件组成,分别是:

文件类型 必填 作用
js 页面逻辑
axml 页面结构
acss 页面样式表
json 页面配置

逻辑结构

E应用的核心是一个响应式的数据绑定系统,逻辑上分为视图层和逻辑层。这两层始终保持同步,只要在逻辑层修改数据,视图层就会相应的更新。 个人觉得跟微信一样,可以说是高度相似了

<!-- 视图层 -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button onTap="changeName"> Click me! </button>
<!-- 逻辑层 -->
var initialData = {
  name: 'alibaba'
};

// Register a Page.
Page({
  data: initialData,
  changeName(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'dingtalk'
    })
  }
});

同时也支持 es2015 模块化语法组织代码:

import util from './util'; // 载入相对路径
import absolute from '/absolute'; // 载入项目根路径文件

第三方NPM模块

E应用支持引入第三方模块,需先在E应用根目录下执行如下命令安装该模块:

npm install lodash

引入后即可在逻辑层中直接使用:

import lodash from 'lodash'; // 载入第三方 npm 模块

注意:由于 node_modules 里第三方模块代码不会经过转换器,为了确保各个终端兼容,node_modules 下的代码需要转成 es5 格式再引用,模块格式推荐使用 es2015 的 import/export。同时,浏览器相关web能力同样无法使用。

学习材料

钉钉开发指南 里面有详细的开发到上线流程 钉钉开发笔记 详细的钉钉免登流程,这个必看

好奇的点

节点查询 有兴趣可以点击这里

开放接口也是一个关注的点

作者简介:何永峰,芦苇科技web前端开发工程师,喜欢到处寻找好吃的,爱好跳舞,打篮球,听音乐,目前是Acum.Revolution現狀革命成员之一,不定期出席大型的舞蹈商演活动。代表作品:萌鸡驾到小游戏、美旅出行小程序、Nice电竞小程序。擅长网站建设、微信公众号开发、微信小程序开发、小游戏制作、企业微信制作、H5建设,专注于前端框架、交互设计、图像绘制、数据分析等研究。

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